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Ajedrez Mágico · Gioco 3D a comando vocale

Gioco di scacchi in 3D che si gioca con la voce

Una scacchiera fantasy con statue di pietra al posto dei pezzi, che si gioca dettando le mosse a un assistente vocale. Le regole le applica un arbitro software: lo schermo disegna solo ciò che è realmente accaduto.

Stato
In sviluppo
Tipo
Progetto proprio · R&S
Piattaforma
Web 3D + assistente vocale
Anno
2026
Scacchiera 3D di Ajedrez Mágico con pezzi-statua e cielo stellato
Il progetto in 30 secondi

Che cosa risolve e per chi

01

Problema

Un assistente vocale che racconta le mosse può sbagliare o inventarle, e una scacchiera disegnata a mano spesso appare piatta. Serviva un gioco corretto nelle regole e rifinito come un gioco commerciale.

02

Soluzione

Le mosse si dettano a voce alta, ad esempio «peón de e2 a e4» (pedone da e2 a e4) o «enroque corto» (arrocco corto). Un arbitro con le regole ufficiali decide cosa è legale e la scacchiera viene sempre disegnata a partire dalla posizione reale.

03

Per chi

È un modulo dell’assistente personale Destiny: una prova di come voce, IA e 3D possano convivere in un’unica esperienza.

Che cosa fa

Voce, regole e spettacolo

01

Si gioca con la voce

Si apre dicendo «juguemos ajedrez» (giochiamo a scacchi) e si muove dettando le mosse; risponde anche a «¿cómo va la partida?» (come sta andando la partita?).

02

Arbitro con regole reali

Ogni mossa viene convalidata — arrocco, promozione, scacco, matto e patta — e l’immagine viene sempre disegnata a partire dalla posizione vera.

03

Scacchiera e pezzi fantasy

Statue di cavalieri, torri, re e regine su marmo, con cielo stellato e animazioni di cattura.

04

Avversario con motore proprio

L’assistente gioca contro l’utente con un motore scacchistico proprio, senza dipendere da servizi esterni.

In cifre

Ciò che è stato costruito

Misurato nei test
19 test su 19 dell’arbitro superati

Suite delle regole eseguita durante il restyling grafico.

Misurato nei test
0 «pezzi fantasma»

È stato riprodotto e corretto il difetto per cui un pezzo catturato restava sulla scacchiera, ed è stata aggiunta una verifica rispetto alla posizione reale.

Come è fatto

La tecnologia alla base

Tecnologia
Three.jsPythonpython-chess
Dettaglio tecnico

Per conoscere lo stato della partita, la vista 3D interroga un server locale in Python, che usa python-chess come arbitro e un motore di ricerca proprio con potatura alfa-beta come avversario.

Stato. Progetto di ricerca dello studio, in sviluppo. Gira in locale come parte dell’assistente Destiny; non ha una versione pubblica.
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