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DESTINY WEB · EXPERIENCIA 3D

Una landing que se recorre como un viaje.

La web de lanzamiento de Destiny: siete capítulos encadenados sin cortes sobre WebGPU, con shaders procedurales propios y 100-120 fps sostenidos en GPU real.

Estado
Entregado
Año
2026
Categorías
Web 3D · Branding
Rol INNOV4
Producto de extremo a extremo
 destinyweb.innov4 / caso
Captura del producto Destiny — Web 3D

Ficha

Proyecto entregado · Web 3D · Branding · el recorrido completo, debajo

Stack de construcción
three.js WebGPU/TSLReact 19ViteTypeScript
Categorías
Web 3DBranding
01

El reto

Vender un asistente de voz para macOS con una web de lanzamiento que un desconocido entendiera en menos de cinco segundos, sin recurrir al lenguaje genérico de cualquier producto de IA.

02

El proceso

Scrollytelling de siete capítulos en three.js con WebGPU y fallback automático a WebGL2, cámara coreografiada con GSAP y escenas propias. El copy se ancló en las 88 habilidades reales del producto, agrupadas en pilares de venta.

03

El resultado

LCP de 300 ms, 120 fps constantes en WebGL2 y mínimo 83 en WebGPU, cero frames largos al hacer scroll, y las ocho escenas revisadas una a una sin errores de consola.