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Destiny Web · Web de lanzamiento · experiencia 3D

Web de lanzamiento de Destiny: un viaje 3D de siete capítulos hasta la lista de espera

Un solo escenario 3D por el que la cámara viaja, sin cortes, de «El vacío» a «El portal» mientras te desplazas. Presenta a Destiny y termina en un formulario de lista de espera. Gráficos y sonido se generan en el navegador.

Servicio Páginas web y tiendas online

Estado
Producto propio
Tipo
Sitio web de presentación
Plataforma
Navegador (WebGPU con respaldo WebGL2)
Año
2026
Captura de Destiny Web
Destiny Web en el celular
El proyecto en 30 segundos

Qué resuelve y para quién

01

Problema

Un asistente de voz parece uno más de la categoría. Había que lograr que un desconocido entendiera en segundos qué hace Destiny y por qué se distingue, sin prometer lo que el producto aún no hace.

02

Solución

Una sola escena por la que la cámara avanza de capítulo en capítulo, con un mensaje directo —«Habla. Destiny lo hace.»— y una demo rotulada como ejemplo ilustrativo. El recorrido termina en una lista de espera que confirma el registro de verdad.

03

Para quién

Futuros usuarios de Destiny y equipos que quieren ver cómo se construye una web de producto con nivel de estudio.

Qué hace

Qué hay en la web

01

Viaje sin cortes

Siete capítulos en un solo lienzo: la cámara se desplaza con el scroll, sin pantallas vacías entre capítulos y con fallback automático a WebGL2.

Viaje sin cortes
02

El mensaje en segundos

Titulares directos y 88 habilidades agrupadas por lo que el usuario logra, con un único botón de entrada.

El mensaje en segundos
03

Demo ilustrativa

«Pídele algo. Míralo actuar.»: eliges una orden y ves cómo se ejecuta paso a paso. No usa el micrófono y está rotulada como ejemplo.

Demo ilustrativa
04

Lista de espera real

El portal final guarda tu correo en el servidor y solo muestra «Listo» si el registro se confirmó; si falla, lo dice.

Lista de espera real
En cifras

Lo construido

Medido en pruebas
Contenido principal en 96–132 ms

Versión de producción medida en una Apple M4 Pro, con WebGPU y con su respaldo WebGL2.

Medido en pruebas
97 a 163 cuadros por segundo

Según el capítulo, medido en una Mac de gama alta.

Medido en pruebas
0 errores en 14 escenarios de arranque

Pruebas automáticas en los motores Chromium, WebKit y Firefox.

Cómo está hecho

Tecnología detrás

Tecnología
three.js (WebGPU)ReactTypeScriptGSAPWeb Audio
Detalle técnico

three.js con shaders propios (TSL) que compilan a WebGPU o WebGL2 según el navegador; React Three Fiber, GSAP y scroll suave; audio sintetizado en tiempo real y cero modelos o texturas externas. La lista de espera usa una función de servidor con Resend. Se despliega como sitio estático en Vercel o Netlify.

Galería

Más pantallas del producto

«Habla. Destiny lo hace.» en el celular
Demo ilustrativa en el celular
Lista de espera en el celular
Inicio en el celular
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